9 от най-лошите заглавия на видеоигри за всички времена
Има много видео игри, така че измислянето на ново заглавие за всяка от тях е често пренебрегвано предизвикателство. Някои игри използват прости, обяснителни заглавия, като Tomb Raider , Бойно поле , и Портал . Други приемат малко по-креативен подход, като Assassin’s Creed , Мъртво пространство , и Call of Duty . Всичко това са фини, запомнящи се заглавия, които вероятно ще останат в съзнанието на играчите. Ето как трябва да се наричат игрите. Но понякога, когато става въпрос за озаглавяване на игра, нещата се объркват. Ето девет игри с ужасни заглавия.
1. Kingdom Hearts HD 2.8 Пролог за заключителна глава
Нека започнем с една от поредица, измъчвана от съмнителни заглавия: Kingdom Hearts . Тази любима поредица смесва герои от Disney и Square Enix и ги изпраща във фантастични приключения в класическите настройки на Disney.
има ли птица лари син
Но заглавието на този конкретен запис е толкова безнадеждно, че всичко, което човек може да направи, е да поклати глава. Дори да му дадем малко свобода на действие с безсмислената комбинация от думи, която е „Сърца на царството“, ние сме останали с загадъчен низ от букви, цифри и думи, които нямат никаква работа една до друга. Наистина „Прологът на заключителната глава“ е това, което те избраха? Това ли е последната глава на пролога? Пролог ли е към последната глава? И какво е с 2.8 нещо в средата?
Тази игра на PlayStation 4 всъщност е ремастерирана версия на Nintendo 3DS игра, наречена Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (* въздишка *), плюс чифт чисто нови глави, които ще се включат в предстоящата игра Kingdom Hearts 3 . Но никога не бихте разбрали, че въз основа на неразгадаемото заглавие, нали?
две. htoL # NiQ: Дневникът на светулката
Говорейки за неразгадаеми заглавия, този не губи време, за да смути ума ви, с бъркотия от символи и букви, които може да са дошли от котка, стъпваща през компютърната клавиатура.
Според разработчика този ред глупости е стилизиран начин за писане на „Hotaru no Nikki“, което се превежда в „Дневникът на светулката“. Което прави пълното, преведено заглавие напълно излишно. Защо просто не го наречем много по-доброто заглавие Дневникът на светулката ? Кой знае!
3. Тактика Ogre: Нека да се придържаме заедно
Любовта се изсипа Тактика Ogre е добре спечелена. Тази походова стратегическа игра в основата си създаде жанра със своя шахматен геймплей, който се вгражда в нещо уникално и фантастично. За съжаление заглавието може да ви отблъсне, преди дори да осъзнаете, че имате страхотна игра на ръце.
Един-два удара на думите „тактика“ и „огър“ е достатъчно лош, тъй като огърите - големи тъпи чудовища от фантастични истории - не са точно известни като тактически. Тогава, когато този ужасен подзаглавие си възвърне грозната глава, общото объркване прави място за отвращение. Кой иска да се вкопчи заедно с гигантско миризливо чудовище? Не аз, не ти и вероятно не кой да е, а госпожа Тактика Огре. Добра игра. Лошо заглавие.
4. #IDARB
Не бихте го разбрали от заглавието, но харесващата игра #IDARB е спортна игра за много играчи в ретро стил, базирана на измислен спорт. Вие и други играчи, в същата стая или онлайн, спринтирате и скачате през значително ниво на странично превъртане, опитвайки се да се преборите с контрола върху топката, за да я хвърлите във вратата на противника. Това е като футбол или баскетбол, но на по-динамично поле. И има много прост набор от контроли, които вярват на стратегията и уменията, свързани с това да бъдеш добър в играта. Сериозно, това е страхотна игра за Xbox One. Срам за това заглавие обаче.
5. Steins; Порта
Вярвате или не, има правила за това кога трябва да използвате препинателни знаци. Правилата за точка и запетая, шокиращо, не посочват, че можете да го хвърлите между две произволни думи с главни букви, без интервали от двете страни. Това заглавие не само е граматически неправилно, но също така прикрива факта, че това е много добра визуална нова игра за PS Vita, PlayStation 3 и PC. Как човекът, който е написал отличните думи, които се появяват в играта, също е измислил такова заглавие е въпрос за вековете.
6. Hyperdimension Neptunia Re; Birth2: Sisters Generation
Тази японска ролева игра не само упражнява същата злоупотреба с точка и запетая като Камък; Порта , но страда и от ектения от други титулуващи грехове.
За начало никоя игра не е достатъчно важна, за да оправдае заглавие с продължителност на присъдата. Дръжте го до три думи или по-малко, моля. Второ, защо няма интервал между дума и числото 2? Поставянето на място там, както повелява обичая, би направило много по-очевидно, че това всъщност е продължение. Трето, Поколение на сестрите не е нещо, така че нека просто го бракуваме и започнем отначало.
7. Театър Финална фантазия
Преглеждам тук речник и просто изумен за да научите, че „театризмът“ никъде не може да се намери. Това не е дума. Нито пък звучи яко. Това смесване ли е на думите „театър“ и „ритъм“? Ако е така, защо просто не го извикате Театрален ритъм Финална фантазия ? Не че това също би направило сенес, но поне може да се произнесе.
за какъв отбор играе Майкъл Ор
Както много от игрите в този списък, Театър Финална фантазия и неговото продължение Theatrhythm Final Fantasy: Завеса са фантастични игри. Те са музикални игри, които карат и плъзгате екрана на Nintendo 3DS заедно с вечните мелодии и оркестрови аранжименти от Последна фантазия серия. Определено си струва да играете, ако успеете да преминете прочистването на гърлото на заглавието.
8. Шин Мегами Тенсей IV
За разлика от много лоши заглавия, които губят нещо в превода си от японски на английски, създателите на тази поредица от изключителни ролеви игри изобщо дори не са си направили труда да преведат заглавието. Така че ни остава поредица от срички, които не означават нищо за не-японските и е невероятно трудно да се запомни в резултат.
Ако трябваше да преведете това заглавие, щяхте да получите нещо като „Превъплъщение на истинската богиня“, доказвайки веднъж завинаги, че дори безсмислено преведено заглавие може да бъде по-добро от такова, което изобщо не е преведено.
9. Melty Blood Actress Again Текущ кодекс
Ето два жанра, които не виждате разбъркани, добре, никога. Тази игра, чието име няма да говорим, съчетава визуален роман - което ще рече текстова игра, базирана на история - и го смесва с бойна игра. Резултатът трябва да бъде доста добра игра, дори ако заглавието изглежда така, сякаш са използвали генератор на произволни думи и са го наричали ден.
Следвайте Крис в Twitter @_chrislreed
Разгледайте Мамят лист във Фейсбук!