Технология

Xbox One срещу PS4: Microsoft губи лошо през май, дори от Wii U

Какъв Филм Да Се Види?
 

Източник: http://www.flickr.com/photos/munky79/

Sony (NYSE: SNE) усилено прави своето управление над бойното поле на конзолите от сегашно поколение и това не спира. Още през март PlayStation 4 на Sony беше във време на криза, за да победи и двете Microsoft’s (NASDAQ: MSFT) Xbox One и Nintendo’s (NTDOY: PK) Wii U в продажбите и го направи с лекота. През април историята не беше по-различна, освен че маржът, с който спечели, беше още по-широк. За четирите пълни седмици на май компанията показа, че няма да се откаже от парата, въпреки че имаше някои изненади през месеца.

Казано по-просто, ако текущите тенденции продължат, Sony има съвпадение от това поколение. През март , изпревари Xbox One и Wii U заедно, с 655 518 конзоли, продадени на 433 940 на Microsoft и 154 227 на Nintendo - това е с над 50 процента повече от Xbox One и с 325 процента повече от Wii U. продаде и двете комбинирани още веднъж през април , с 579 850 PS4 устройства, продадени на 335 101 Xbox Ones на Microsoft и 120 568 конзоли Wii U - 73 процента повече от Xbox One този път и с над 380 процента повече от Wii U.

кога се ожени Йордан Спитх

Въпреки че тенденцията на PS4 да побеждава своите конкурентни конзоли продължи и през май, това всъщност беше най-ниският месец на продажбите от споменатите три, въпреки че по-слабите продажби на Microsoft помогнаха на PS4 да продаде още веднъж и двамата конкуренти. Този път тя продаде 577 092 конзоли, за да надхвърли 178 481 продажби на Xbox One с 223 процента и 276 396 продажби на Wii U със 108 процента, според данни за продажби от VGChartz .

PS4 постигна най-добрите продажби на конзолата не само за месеца, но и за всяка пълна седмица през май. Докато Xbox One се движеше близо до диапазона 40 000-50 000 през целия месец, Sony оставаше над 120 000 всяка седмица, достигайки 201 630 през последната седмица. Wii U се оказа далеч по-слаб през по-голямата част от месеца, продавайки около 25 процента по-малко от дори PS3 за три от четири седмици.

Игрите бяха там, където се появи предимството на Sony. За седмицата, приключила на 10 май, имаше само една окончателна най-продавана игра и това беше MLB 14: Шоуто , които са продадени 154 807 копия за PS4. Втората седмица нямаше какво да предложи на PS4, но MLB 14 продължи да продава 31 136 копия през седмицата. През третата седмица, приключила на 24 май, Волфенщайн: Новият ред излезе и продаде повече копия на PS4 от която и да е друга конзола - 330 703 копия за второто място на продажбите на Xbox One от 188 200.

Последната седмица на май беше тази, която всички чакаха, тъй като тя проведе невероятно широкото издание на блокбъстъра Гледайте кучета от Ubisoft както и Nintendo’s Марио Карт 8 за Wii U. За PS4, Гледайте кучета беше огромен хит, стимулиращ продажби за 1,86 милиона копия, повече от удвоявайки 898 780 копия, продадени за Xbox One. Играта помогна почти да удвои продажбите на PS4 конзола за седмицата в сравнение с предходните седмици, докато само увеличи продажбите на Xbox One с около 25% през предходната седмица - до 51 180, което е около една четвърт от броя на PS4 конзолите, продадени през тази седмица .

Излизането направо от лявото поле беше огромният успех за Wii U през последната седмица. Въпреки че е единствената конзола от сегашното поколение, която не се получава Гледайте кучета тази седмица успя да оглави Xbox One както по продажби на софтуер, така и по хардуер за седмицата и месеца. Това беше благодарение на Марио Карт 8 който е продаден в 1,12 милиона копия, като отгоре Куче пазач продажби на всяка конзола с изключение на PS4 и включващи по-голямата част от продажбите на видеоигри на Wii U за тази седмица и повече от половината от продажбите на игри на конзолата за месеца.

През тази седмица продажбите на софтуер Wii U бяха 872 процента от предходната седмица, а продажбите на хардуер скочиха до 187 028 единици - повече от пет пъти повече от която и да е от предходните седмици през май. Ако Марио Карт 8 би могло да даде на Nintendo толкова голяма изненада, това предполага, че Wii U може да има много повече да каже на това бойно поле, отколкото се очакваше преди.

Въпреки че PS4 беше победител в новите конзоли - с над половин милион продажби на конзоли, които достигнаха до общо 8 милиона, и 3,47 милиона продажби на игри, за да увеличат общия брой до 20,8 милиона - все още има място за останалите да водят добра битка. Xbox One изостава значително с 4,54 милиона продажби на конзоли в световен мащаб и 14,91 милиона продажби на игри и продължавайки да увеличава разликата между него и PS4, той може да се окаже по-добър конкурент с по-ексклузивни, тъй като мултиплатформените заглавия обикновено се продават по-добре на Ps4.

Wii U, въпреки че е по-дълго, изостава от PS4 с едва 6.29 милиона продадени конзоли в световен мащаб, но все още има водеща роля в продажбите на софтуер с 25.33 милиона бройки. Нови, дългоочаквани игри за Wii U можеха да видят, че връща конкуренцията към PS4 и оставя Xbox One зад себе си. Новото Super Smash Bros. играта със сигурност ще му даде удар, както и нова Зелда заглавие или дългоочаквано продължение в Metroid франчайз. Също така, тъй като Китай отваря границите си за чуждестранни конзоли, но има ограничения на съдържанието, Nintendo може да има предимство, предвид по-подходящото за семейството съдържание.

Забележка: Всички данни за продажбите на конзоли и игри, предоставени от VGChartz .

Ако се интересувате от предстоящите заглавия на Nintendo, може да харесате по-ранната ни статия за подробности за предстоящата игра Super Smash Bros. Вижте тази история тук.

Източник: Smashbros.com

Подробности са за предстоящите Nintendo Super Smash Bros. игра. Макар и не всички подробности, има много, както е предоставено от Masahiro Sakurai, режисьор на играта, в неговата презентация Nintendo Direct. Персонажи, етапи, механика на играта и информация за пускането на играта са споделени с обществеността.

Новото Super Smash Bros. ще се предлага както на Wii U, така и на Nintendo 3DS. Версията Wii U ще бъде пусната през зимата на тази година, докато версията 3DS всъщност ще излезе по-рано, с пускане някъде това лято.

Крейг Брадшоу брат на Тери Брадшоу

Според Sakurai, както 3DS версията, така и версията Wii U ще включват онлайн сватовство, за да позволят на геймърите да се разбият с всеки друг играч. Ще има два основни онлайн режима: „За забавление“ и „За слава“. Играта за забавление изпълнява произволни нива с изключение на Final Destination, включва всички предмети, записва само статистики за победи и не прави мачове един на един. Играта за слава е почти обратното, тъй като се записват победи и загуби, няма елементи, мачовете могат да бъдат толкова малки, колкото един на един, и единственото налично ниво е крайната дестинация - въпреки че много различни версии на Final Destination ще бъде на разположение. Друг специален режим за 3DS, наречен Smash Run, ще позволи на играчите да изследват голямо ниво, събирайки мощности, за да се подготвят за финалния мач между всички тях.

Версията 3DS естествено ще се показва в 3D с впечатляващите 60 кадъра в секунда за повечето елементи в играта. Някои елементи и Pokemon ще работят само с 30 кадъра в секунда, но всички герои на играчите ще се появяват с 60 кадъра в секунда за плавен геймплей.

Двете различни версии ще имат еднакви знаци помежду си, но не всички нива ще бъдат еднакви. Поради графични ограничения, дори нивата, които са еднакви, ще имат някои визуални разлики между устройствата. Много от старите нива, налични в миналото Smash Bros. игрите ще бъдат налични, въпреки че някои ще се появят само в една от двете системи.

Основно допълнение към геймплея ще бъде внедряването на шефове в нива. Тези шефове ще се появят на нивото и ще атакуват всички играчи, като в този момент играчите могат да работят за унищожаване на шефа. Който получи последния удар на шефа, ще спечели някакъв бонус, който да използва срещу опонентите. Разбира се, играчите биха могли да използват шефа като възможност да атакуват разсеяни противници с тежки удари.

Сакурай също спомена за персонализирани набори за преместване, но нямаше подробно обяснение за тях. От видеото те изглеждат корекции в начина, по който работят определени ходове. Играчите ще могат да персонализират своите ходове за онлайн игра с приятели или офлайн игра, но не и за забавление или за слава.

кой е aj styles омъжена за

Няколко нови героя са потвърдени за играта. Megaman ще се присъедини с набор от ходове, който изглежда като комбинация от други стари герои - пролетен скок, подобен на Sonic, въртяща се атака като Марио и бластер за ръка като Samus. Розалина и Лума ще бъдат двойка, подобна на Ice Climbers, но с различни умения и способността да се разхождат отделно. Треньорът Wii Fit също ще се присъедини към битката, използвайки йога и други упражнения за захранване и атака. Малкият Mac от Punch-Out !! ще се появи като тежък удрящ боксьор със силни удари, едноударен К.О. че се зарежда с получени щети и слабост във въздуха. Селянин от Преминаване на животни ще дойде със странен набор от умения, който изглежда разчита на странни предмети. Последният от потвърдените новодошли е Greninja от Покемон, който ще използва скоростта в своя полза.

Има и много завръщащи се герои: Kirby, Mario, Link, DK, Fox, Pit, Pikachu, Samus, Zero Suit Samus, Bowser, Zelda, Sheik, King Dedede, Luigi, Tune Link, Sonic, Diddy Kong, Lucario, Marth , Pikmin и Olimar, Yoshi и Charizard (вероятно ще замени Pokemon Trainer.)

Много стари фаворити все още не са потвърдени - Captain Falcon и Jigglypuff са забележителни отсъствия - но играта със сигурност ще включва богат избор от скрити, отключващи се герои.

За повече информация вижте видеоклипа на Sakurai по-долу:

Следвайте Марк в Twitter @WallStMarkSheet

Още от Wall St. Cheat Sheet:

  • „Watch Dogs“ отговаря ли на хип-хопа?
  • Защо „Watch Dogs“ е най-продаваният нов IP адрес някога
  • Какви игри можем да очакваме да видим на E3?