Защо всички MMO умират?
Масивните мултиплейър онлайн ролеви игри (накратко MMO) бяха огромни през първото десетилетие на 2000-те. Последно онлайн започна нещата, последвани от игри като EverQuest , World of Warcraft , Галактики на Междузвездни войни , и Властелинът на пръстените онлайн ; списъкът продължава и продължава. Но нещо се случва през последните години: Играчите спасяват MMO.
Абонатните номера от известно време падат. Още през 2010 г. разработчикът Blizzard рекламира своята абонатна база за World of Warcraft на около 12 милиона. Преминете към днес и популацията на играта намаля до 5,5 милиона. Това все още е уважаван номер за видео игра, но е далеч от предишните си висоти.
Дори франчайз, голям колкото Междузвездни войни не може да накара играчите да се връщат за MMO. Междузвездни войни: Старата република е успял само да накара няколко милиона играчи за петте си години на пазара и повечето от регистрираните след играта са станали свободни за игра. Най-новите цифри са отпреди две години, но тогава само около 1 милион играчи подписаха всеки месец.
дали Мадисън Бумгарнер има дете
Съвсем наскоро, в същия ден, разработчикът Daybreak Studios отмени предстоящото си MMO EverQuest Next и отборът отзад Wildstar съкрати половината от персонала си. The съкращения за Wildstar екип се дължат отчасти на „цялостното представяне“ на играта от старта. Безопасно е да се предположи, че хората финансират EverQuest Next видя написаното на стената и дръпна щепсела.
колко струва Стивън ковач
Ако бивши фенове на MMO вече не играят MMO, какво играят? Има смисъл да се разглеждат онлайн игри от други жанрове, които нарастват популярността си, тъй като MMO се колебаят.
Един нов жанр, който избухна през последните години, е MOBA или мобилната онлайн битка. Това включва компютърни игри като League of Legends , Dota 2 , и Героите на бурята , заедно с конзолни записи като Смит и предстоящото Роден в битка . Дори се обажда мобилен MOBA (опитайте да кажете, че пет пъти бързо) Тщеславие който е изтеглен милиони пъти.
Но MOBA не са единственото привлекателно място за приземяване на бивши зависими от MMO. За един, Съдбата заема либерално от MMO игри. Подобно на MMO, той има ясен фокус върху плячката и изравняването, плюс това предлага „рейдове“, които изискват екипи от онлайн играчи да работят заедно, за да завършат. Играта постигна голям успех, като към последното отчитане 25 милиона регистрирани потребители.
След това има онлайн част от Grand Theft Auto V , който по същество е жив, дишащ дигитален град, който много играчи намират за много примамлив. Можете да се състезавате с други играчи, да изпълнявате мисии, да събирате коли, да изграждате дома си и да работите заедно, за да изпълнявате обири. Толкова е популярно, че Grand Theft Auto V беше втората най-продавана видео игра през януари 2016 г. - повече от две години след пускането на играта за първи път.
Само преди 10 години хората, които искаха да имат социални онлайн игри, нямаха много възможности, така че MMO бяха очевидното място, където да отидат, за да изпълнят това желание. Днес има толкова много възможности, че никой дори не би могъл да ги изпробва. И тъй като тези скорошни онлайн игри предлагат нови и вълнуващи преживявания, геймърите до голяма степен оставиха старите MMO зад себе си.
Следвайте Крис в Twitter @_chrislreed
Разгледайте Мамят лист във Фейсбук!
Сара Хъфман и Аби Вамбах развод
Още от развлекателния измамен лист:
- 11-те най-добри ексклузивни игри за Xbox One, издадени досега
- 8-те най-добри ексклузивни игри на PlayStation 4, издадени досега
- 12-те най-добри видеоигри Wii U, издадени досега