Какво е новото в „Halo 5 ′ мултиплейър и как да го играете по-рано
възрастен шеф мъж възраст при смърт
Ако купувате Halo: The Master Chief Collection , получавате голям удар за парите си. Играта не само включва всичките четири номерирани вноски в дългосрочната серия с графични подобрения и подобрения в честотата на кадрите, както и всяка карта за много играчи, пускана някога за всички игри, но включва и достъп до мултиплейър бета версия за Ореол 5: Пазители .
Ореол 5: Пазители не се очаква да излезе на Xbox One до края на 2015 г., но купувачите на Колекция Master Chief ще можете да го тествате в продължение на три седмици, започвайки на 29 декември. Ако това звучи като вашата чаша междугалактически чай, вероятно се чудите какво точно Halo 5 мултиплейър предполага. За тази цел разработчикът 343 Studios отдръпна завесата, разкривайки какво могат да очакват играчите в края на годината.
За начало бета версията ще съдържа три нива (наречени „карти“ в онлайн игрите) и седем различни вида мачове. Тъй като бета версията ще бъде част от Halo 5 , изцяло нова част от поредицата, тя ще включва и множество нови ходове за вашия спартански герой.
Картите, включени в бета версията, са много разнообразни. Единият се провежда на небостъргач, другият се моделира след реални курсове по пейнтбол, а последният, наречен Истина, се основава на Ореол 2 карта Мидшип. Бета версията включва и стандартни онлайн режими на стрелба като четири срещу четири и всеки за себе си, но също така има и режим, при който два отбора от четири души се опитват да се изтрият под строг срок. Печели първият отбор, направил това пет пъти.
В състезателни мачове като тези способностите ви за движение са изключително важни, тъй като съставляват „усещането“ на играта. Играете като спартанец, който всъщност е футуристичен войник, облечен в високотехнологичен костюм. Повечето от новите ходове са свързани по някакъв начин с вашите пикантни съоръжения, включително безкраен спринт, усилване на тласкача, земни лири, пързалки и зареждане на раменни баши.
Безкрайният спринт е нов за поредицата, но за да сте сигурни, че не бягате през цялото време - разработчиците са го направили, така че щитовете ви да не се презареждат, когато спринтирате.
Други стрелци като Call of Duty ви позволява да натиснете левия спусък, за да погледнете надолу към мерниците на оръжието си, за да ви помогне да се прицелите. Halo 5 разширява тази идея с нещо, наречено „интелигентен обхват“, който може да се използва за всяко оръжие в играта. В света на игрите идеята е, че шлемът ви се свързва с вашето оръжие, за да извадите дисплей, който ви позволява да прецизирате насочването си - но всъщност това е просто стандартен изглед надолу.
Можете да гледате видеоклип, показващ някои от промените тук . Готовият мултиплейър за Halo 5 ще бъде значително по-експанзивен от бета, но бета ще даде на играчите добра представа какво да очакват.
Цялата идея зад бета е разработчиците да направят играта по-добра. От една страна, това им позволява да тестват стрес сървърите на играта. Ако сървърите паднат, когато играта бъде пусната (което не е необичайно за големите видеоигри), клиентите, закупили играта, ще останат нещастни.
Betas също така позволява на разработчиците да видят как играчите използват средата, движенията и съоръженията, предоставени в играта. Например, оръжието може да се окаже надмогнато, когато се използва по определен начин. След това разработчиците могат да променят това оръжие, за да балансират геймплея. Същото важи и за оформлението на картата. Може да открият, че има точка на задушаване, където се случват твърде много смъртни случаи, и да променят картата преди окончателното пускане на играта.
Последно, разбира се, е обратната връзка с играчите. Бета тестерите ще могат да отидат в Halo Waypoint уебсайт да правите коментари, оплаквания или предложения относно който и да е аспект на бета версията. Някои членове на общността също ще бъдат поканени да се присъединят към „ Halo Съветник “, група геймъри, които ще могат да участват в„ официален разговор “с разработчиците за играта и бъдещето на поредицата. Подробности за програмата ще бъдат публикувани през следващите месеци.
Крис Лий, директор на производството на играта, каза за Многоъгълник : „Това е най-ранното, което имахме бета. Това наистина е в ход. Искаме да съберем много отзиви и да се уверим, че изграждаме най-добрия мултиплейър. '
Ако сте дългогодишен Halo вентилатор, вероятно не се нуждаете от друга причина да купувате Главният шеф колекция. Но чрез включване на достъп до Halo 5 мултиплейър бета, Microsoft така или иначе ви дава. Ако звучи забавно, просто вземете играта, преди бета да започне на 29 декември и сте готови.
Следвайте Крис в Twitter @_chrislreed
Още от Tech Cheat Sheet :
- 7 от най-лудите мисии в историята на „Call of Duty“
- ‘Far Cry 4’: Практически в новия отворен свят
- 5-те най-добри видеоигри Wii U, издадени досега