Технология

14-те най-лоши нови игри през 2014 г.: Играйте ‘Em, We Dare You

Какъв Филм Да Се Види?
 

Лошите игри са неизбежни в несъвършен свят, но това не означава, че трябва да харчим трудно спечелени пари за тях. За да предотвратите лоши решения за покупка, е полезно да размишлявате за вонята на света на видеоигрите в края на всяка година. По-долу ще разгледаме 14-те най-лоши игри през 2014 г.

За нашата методология проучихме всяка игра, изброена Метакритичен през годината и осредняваше оценките на критиците и потребителите, за да създаде съставна оценка. Например, игра с оценка от 95 критици и оценка 9,3 от потребителя ще получи съставна оценка от 94. Това трябва да ни даде най-ясната представа за това как са били приети игрите както от критиците, така и от геймърите.

Източник: Desura

14. Черна душа (Настолен компютър)

Феновете на хорър игрите обичаха класики като Заразно зло и Silent Hill когато излязоха, но ние ги обичахме въпреки техния геймплей. Разработчиците са изминали дълъг път от ерата на „управлението на резервоара“ и фиксираните ъгли на камерата, което прави предизвикателство само да се види действието. По някаква причина този разочароващо ужасен геймплей е какво Черна душа се стреми да подражава. Прекрасно се справя с пресъздаването му, но това не го прави забавно да играете в наши дни.

Тенденция в игрите каза: „Най-голямата промяна между съвременния ужас за оцеляване и класическите олдскул е затягането на контрола - по-старите игри са имали неумели, объркани схеми за контрол. BlackSoul послушно пресъздава това с контролна схема, която е толкова бавна, толкова напълно неотзивчива, че дори екраните на менютата не успяват да отговорят на вашите команди. Простото ходене по права линия е предизвикателство. Боят е упражнение в безполезност и разочарование. '

Source: Sega

колко висока е скиорката Линдзи фон

13. Sonic Boom: Rise of Lyric (Wii U)

Винаги е тъжно да видиш, че франчайз, който някога е бил на върха на света, изпада в такъв вид окаяно. Но ето ни най-новото заглавие на Sonic, игра, която опитва много неща, но не успява при всички тях. Битката е повтаряща се и разочароваща, контролите не реагират и камерата се бори да задържи вашите герои. Ако искате страхотно Соник игра, би било по-добре да се върнете десетилетие или две назад.

GameSpot казва: „ Sonic Boom: Rise of Lyric е провал на някои основни нива на игри. Макар да е разбираемо, че франчайз може да иска да премине отвъд простата елегантност на произхода си, обърканата мрежа от зле свързани и дори по-зле изпълнени системи не е отговорът. Името Sonic заслужава по-добро от това, както и потребителите. '

Източник: 3000AD Inc.

12. Тактика на линията на отбраната - тактическо предимство (Настолен компютър)

Тактика на линията на отбраната е стратегическа игра, която започна като безплатно заглавие на iOS и Android. Що се отнася до Steam, обаче, разработчикът реши да го пусне за $ 25. Проблемът с това е, че играта просто не е добра. Вие контролирате четирима войници, докато отиват на различни мисии, но в играта липсва цялата дълбочина, която бихте очаквали да намерите в стратегическа игра за компютър. Би било много по-добре да се придържате към превъзходно заглавие като XCOM: Врагът неизвестен .

Hardcore Gamer казва: „ Тактика на линията на отбраната изглежда като мобилна игра, контролира като мобилна игра и има цялата дълбочина на геймплея на най-безсмисленото губене на време за мобилни игри. '

Източник: Nintendo

единадесет. Писмото (Wii U)

Писмото е пародия на игра на „ужаси“, която се проваля на почти всички възможни нива. Като начало не е страшно. Тогава графиките са ужасни, а обстановката е болезнено скучна. Цялото нещо може лесно да бъде завършено за по-малко от 20 минути, оставяйки ви да се чудите къде са отишли ​​парите ви. Що се отнася до финала, нека просто кажем, че е смешен - обратното на това, което искате във филм на ужасите.

HardcoreGamer каза: „За тези от вас, които не са запознати Писмото : добре. Напусни. Не потапяйте пръста на крака си в тази помийна яма. Престорете се, че никога не е съществувал и светът ще бъде по-щастливо място за него. “

Източник: Sony

10. SoulCalibur: Изгубени мечове (Плейстейшън 3)

Най-големият проблем с този римейк с безплатна игра SoulCalibur 5 е, че е много по-лошо от вдъхновението му. Първо, той няма мултиплейър режим - хлябът и маслото на повечето бойни игри - така че оставате да се биете срещу контролирани от компютъра опоненти, като същевременно ви приканват да харчите неразумни суми пари за плячки, които могат или не могат да съдържат елементи вашият герой може да се екипира. Като се има предвид, че първата SoulCalibur е може би най-добрата бойна игра за всички времена , това прави Изгубени мечове проблеми още по-трагични.

EuroGamer каза: „Да се ​​обадя Изгубени мечове неуспешен експеримент би бил обида за всяка амбициозна игра, която падаше по лице. Изглежда, че Namco почти не се замисля, за да направи не особено микро транзакциите оправдани или дори да се увери, че фокусът на един играч се чувства последователно ангажиращ. '

на колко години е треньорът на Пийт Карол Сиатъл Сийхоукс

Източник: Arc System Works

9. BlazBlue: Clone Phantasma (Nintendo 3DS)

The BlazBlue серия от аниме бойни игри се разраства от известно време, но най-накрая се появи на 3DS в удобно преносим пакет. Което би било чудесно, само ако беше добра игра. За пореден път тук няма режим за мултиплейър, така че сте само вие, компютърът и срамно плитката механика на бойните игри. Това струва само няколко долара в eShop на Nintendo, но дори не си струва това.

Nintendo Life казва: „ BlazBlue: Clone Phantasma надгражда своя предшественик DSiWare, но успява само да се разшири навън, а не нагоре. Тук има повече съдържание, отколкото в предходната игра, и малко по-голямо разнообразие, за да задържат играчите, но остава много плитко изживяване, което няма какво да задоволи. '

Източник: Rekoil.com

8. Rekoil (Настолен компютър)

Що се отнася до жанра за стрелба от първо лице, разработчиците имат много начини да поставят своя собствена марка в своите игри. За съжаление създателите на Rekoil не са донесли нови идеи в жанра и вместо това са прекроили лоши идеи, които отдавна са изпаднали в немилост.

Тук няма да намерите система за прогресия или интелигентни точки за възраждане. Нито ще намерите модерна графика или бързи времена за зареждане. Всъщност, тъй като играта е само онлайн, най-вероятно ще се окажете на празно ниво, без да имате какво да правите, защото никой не я играе. Освен ако не харесвате скучно стрелба и пусти карти, избягвайте тази.

Game Informer казва: „Ако трябваше да съставите списък с най-използваните елементи на мултиплейър FPS от зората на жанра до днес, Rekoil ще бъде много по-скапана версия на това, което си представяте. '

Източник: Екип на Blobber

7. Мазе обхождане (Плейстейшън 4)

Мазе обхождане е мултиплейър екшън-пъзел игра, вдъхновена от заглавия като Бомберман . Идеята е група играчи, онлайн или в същата стая, да влязат в игра и да тичат наоколо, като се духат един друг, за да дойде царството. Проблемите с тази игра започват от самото начало, защото няма урок, който да ви покаже как да играете. След като разберете, ще се окажете затънали в технически проблеми, които допълнително осакатяват и без това неприятната игра. Опитайте да играете Super Smash Bros за Wii U вместо.

Многоъгълник казва: „Първият път, когато се опитах да заредя мач Мазе обхождане , играта се срина. Трябваше да го приема като поличба. Мазе обхождане е счупена игра. '

Източник: BitComposer Entertainment AG

6. Въздушни конфликти: Виетнамско крайно издание (Плейстейшън 4)

Едно от многото „крайни издания“, които излизат от това поколение конзоли, е Въздушни конфликти , игра, първоначално пусната за PS3. Оказва се, че разработчикът е трябвало да остави спящите кучета да лъжат, защото това актуализирано издание никога не излиза от земята. От индуциращи мисии и лоша графика до ниски честоти на кадрите и безплодни мултиплейър карти, тази игра е глупава. Направляват ясно.

Push Square казва: „ Въздушни конфликти: Виетнамско крайно издание катастрофи и изгаряния поради неудобните си визуализации, изпълнение на части и повтарящи се цели на мисията. '

Източник: Electronic Arts

5. Пазител на подземия (iOS)

Защо е римейк на класическа игра Пазител на подземия в този списък? Тъй като Electronic Arts го превърна в безплатна игра, ограничавайки възможностите ви и вкарвайки в играта пачки покупки в приложението. За да постигнете някакъв напредък, трябва или да прекарате много време в чакане, или да отворите портфейла си, за да купите валута в играта. Феновете на оригинала пуснаха тази версия с надеждата за пътуване надолу по паметта. Вместо това те получиха пари за изкореняване на пари.

USGamer казва: „В крайна сметка, Пазител на подземия е ... идеалният пример защо някои игри просто се нуждаят от старомодно нещо, наречено еднократна цена на плащане. '

Източник: Bandai Namco

Четири. Рицарите Тенкай: Смела битка (Nintendo 3DS)

Ако следвате аниме, може би сте запознати Рицари Тенкай , предаване за група деца, които стават роботизирани воини на далечна планета. В играта обаче прекарвате по-голямата част от времето си в скучни мисии и в невъзбуждаща битка. Цялото нещо се чувства някак недовършено и забравимо и като цяло не си струва да се играе.

за които играеше Реджи Буш

Тенденция в игрите казва: „Какво малко забавление Рицарите Тенкай: Смела битка донесе по време на мех-на-мех битки е почти изцяло засенчен от невероятно повтарящия се характер на играта. '

Източник: Семинар за игри

3. Warhammer 40 000: Бурята на отмъщението (Настолен компютър)

Popcap’s Растения Vs. Зомбита е фантастична „стратегическа игра за платна“, в която немъртвите се блъскат към къщата ви, докато засаждате оръжия на флора, за да се преборите с тях. Warhammer 40 000: Бурята на отмъщението се основава на същата идея, но е заложена в света на настолната игра Warhammer 40,000. Проблемът е, че той губи всички прелести на оригиналната игра в процеса и се превръща в загуба на време, което е толкова лишено от идеи, колкото и от забавление.

Ескапистът казва: „Безсърдечна смола от и без това скучна игра, Warhammer 40 000: Бурята на отмъщението е посредствен клонинг „аз също“ с марка, която е коварно прикрепена към себе си. '

Източник: Reef Entertainment

две. Rambo The Video Game (Плейстейшън 3)

Виждайки, че минаха години, откакто закаленият войник на Сталоун кацна на големия екран, странно е някой да направи Рамбо игра през 2014 г. И все пак сме тук. Тази игра обхваща сюжетни линии на първите три филма, но по много странен начин за игра за домашна конзола в наши дни: Рамбо е релсов стрелец. Това означава, че вашият герой преминава по предварително зададена пътека, докато всичко, което трябва да направите, е да насочите пистолета, да натиснете спусъка и да презаредите, ако е необходимо. Това е всичко. През 2014 г. това не е достатъчно близо.

ShackNews казва: „ Рамбо: Видеоиграта просто разочарова, отново и отново. Няма нови бонуси или обрати, които да ви накарат да се интересувате, няма запомнящи се битки на шефове и няма докосвания, които феновете на филма да преминат „ооо“. “

Източник: Atari Interactive

1. RollerCoaster Tycoon 4 Mobile (iOS)

Идеята на тази игра е здрава: Вашата работа е да създадете увеселителен парк, проектиран по какъвто и да е начин, при условие че отговаря на определени изисквания. Но за пореден път грозната безплатна механика блокира предавките, карайки ви да изчакате реално време, за да продължите, или да похарчите пари, за да ускорите процеса. Това е достатъчно досадно, за да изсмуче забавлението от играта и достатъчно лошо, за да го приземи под номер 1 в списъка.

Eurogamer казва: „За единственото нещо, за което мога да кажа в полза RollerCoaster Tycoon 4 Mobile е, че той улавя точно преживяването от посещение на тематичен парк: струва прекалено много да влезеш, щандовете са надценени, трябва да изчакаш векове за всички разходки и цялото преживяване ще те накара да се почувстваш категорично гаден. '

Следвайте Крис в Twitter @_chrislreed

Разгледайте Техническа измама във Фейсбук

Още от Tech Cheat Sheet :

  • 8-те най-добри ексклузивни игри за Xbox One, издадени досега
  • 4-те най-добри ексклузивни игри на PlayStation 4, издадени досега
  • 7-те най-добри видеоигри Wii U, издадени досега