Технология

7 рестартирания на видеоигри, които никога не би трябвало да бъдат направени

Какъв Филм Да Се Види?
 

Производителите на видеоигри са компании и всички компании се занимават с печелене на пари. Така че има смисъл защо издателите искат да се придържат към своите доходоносни франчайзи. С напредването на времето и a серията видеоигри започва да губи своя път , понякога рестартирането има смисъл да насочва серия от игри във вълнуваща нова посока. Проблемът е, че не винаги се получава толкова добре. Ето поглед към някои от игрите, чиито създатели със сигурност са имали най-добри намерения, но не са могли да го направят.

1. Таралежът Соник

Оригинала Соник игрите бяха фантастични, бързо движещи се платформисти. Те бяха прости игри на бягане, скачане и изследване на пъстри светове, докато освобождавахте беззащитни животни от лапите на анимационен злодей.

Изброяването на проблемите с това рестартиране през 2006 г. ще отнеме повече време от Хари Потър филмов маратон, но можем да засегнем основните проблеми. Камерата пречи повече, отколкото помага, а контролите, които не реагират, гарантират много случайни смъртни случаи, докато ускорявате играта. Най-лошото от всичко е, че Sonic проявява човешки любовен интерес, което прави някои от най-неудобните изображения, пускани някога на екрана (спойлери: има целувка).

две. Пазител на подземия

кога се ожени Крис Брайънт

Оригинала Пазител на подземия , проектиран от Питър Молиньо, ви поставя в ноктите на чудовищния злодей, чиято работа е да проектира подземие, пълно с капани и врагове, които да спрат да нахлуват в героите. Това беше брилянтно обръщане на пълзящите подземия тропове и феновете го харесаха.

Когато Electronic Arts реши да рестартира франчайза на мобилни устройства като безплатна игра, резултатът беше пълна катастрофа. Може да има добра игра там някъде, но тя е заключена зад една от най-грубите платени стени, въведени някога в игра. За да изградите какъвто и да е подземие, трябва или да страдате през наказващо дълги периоди на изчакване, или да отворите портфейла си, за да ускорите нещата. Феновете на оригинала бяха гласни за разочарованието си.

3. Финален бой: Streetwise

В своя разцвет, Финален бой игрите бяха уважавани скандалисти, които включваха героични мускулести пичове, довеждащи до победи на тълпи от главорези. По принцип те осигуряват тъпо забавление, без да позволяват на твърде много история да попречи на действието.

После дойде заедно Финален бой: Streetwise през 2006 г., доста след като популярността на жанра отслабна. Тази игра посвети много екранно време на своята история, което е жалко, тъй като актьорската игра и писането са болезнено лоши (и пълни с ненужни псувни). Мисиите са лошо замислени - човек ви натъква на хлебарки навреме под музика - и бойната механика всъщност не надхвърля кашането на бутоните.

Колко лошо става? Вижте видеоклипа за геймплей по-горе.

Четири. Бионик командос


Това рестартиране има всички отличителни белези на фина видео игра: остра графика, отличен изходен материал и рамо за приспособление, което прави преместването в околната среда лесно и забавно. И все пак Capcom успя да изпусне топката.

Проблемът е, че освен да се хвърляте наоколо, в играта просто не си струва толкова много. Хвърлящият механик трябва да се чувства толкова свободен, колкото отворения свят Човекът паяк игра, но светът е пълен с токсична мъгла, която ви държи в капан в по-малки зони с ограничен достъп. Хвърлете малко скучна битка, невъзможни контроли и скучна история и имате разочароваща игра. О, и се оказва, че бионичната ръка на героя всъщност е изчезналата му съпруга. Как и защо? На кого му пука.

къде Джо Монтана отиде в колеж

5. Duke Nukem Forever


Ако не сте играли видео игри през 90-те, няма вероятност да намерите много привлекателност в Duke Nukem, герой в стил Шварценегер направо от екшън филм от 80-те. Херцог обича заредени оръжия, сирене с едно покритие и раздразнени стриптийз клубове. Накратко, Duke Nukem 3D е направен, за да се обърне към тийнейджърките.

Разработчикът 3D Realms възнамерява да предприеме последващи действия скоро след пускането на тази игра през 1996 г. Беше безпрецедентно преди 15 години Duke Nukem Forever всъщност излезе и по това време Дюк се почувства като реликва от друго време.

каква е нетната стойност на птицата на лари

Не помогна, че играта беше обширна бъркотия, разработена от твърде много хора в продължение на твърде много години за твърде много платформи. Оказва се, че някои игри просто не трябва да се рестартират.

6. Сам в мрака: Осветление

Последната, най-лошата и вероятно последна част от поредица видеоигри, датираща чак до 1992 г., Сам в мрака: Осветление се опита да вдъхне живот на 7-годишния неактивен франчайз и успешно подведе почти всички останали фенове, които сериалът можеше да има. Повечето игри в Сам в мрака сериали са имали отрицателни отзиви, само с оригиналната трилогия и Dreamcast и Конзола за игри версии на Сам в мрака: Новият кошмар вкарвайки над 70 на Metacritic.

Сам в мрака: Осветление спечели известна заслуга от рецензии за интересни идеи, но това не помогна особено, тъй като беше засегната поради невъзможност да се изпълни тази идея, а след това по-нататък се удари за силно неполираното състояние, в което беше пусната. Резултатът: отнема торта за най-лошия стрелец на всички времена и дори най-лошата игра на ужасите за оцеляване, докато е в ход. Единственото заглавие, което не получава, е най-лошата част от Сам в мрака франчайз. Това безчестие отива Екранизацията на Уве Бол от 2005 г. на играта.

7. Conker: На живо и презареждане

Няма нищо лошо в Conker’s Bad Fur Day , игра на Nintendo 64, която приличаше на стандартен платформер за талисман, но играе катерица с фалшиви уста и склонност към алкохол. Това е една приятно запомнена игра, която имаше много препоръки. Но четири години по-късно, след като Microsoft придоби разработчика, тя ги накара да преработят играта за оригиналния Xbox. Единственият проблем беше, че версията на Xbox на играта беше цензурирана, правейки я по-малко ориентирана към възрастни и премахвайки някои от най-добрите комедийни битове в играта.

Следвайте Крис в Twitter @_chrislreed
Разгледайте Техническа измама във Фейсбук