Стил На Предавка

7 Изненадващи странични ефекти на виртуалната реалност

Какъв Филм Да Се Види?
 

Виртуалната реалност е зараждаща се технология, която бавно се придвижва към по-широко осъзнаване и приемане. VR позволява огромно разнообразие от нови изживявания. Но както при всяко ново развитие в технологичния свят, то също идва с няколко клопки. Всъщност вече обсъдихме някои от потенциалните опасности на виртуалната реалност. (Някои от тях са по-сериозни от други.) И има все повече доказателства, че използването на виртуална реалност може да дойде с някои изненадващи странични ефекти.

Слушалките за виртуална реалност, които вече са на пазара, предупреждават потребителите за голямо разнообразие от възможни неблагоприятни последици, включително гадене, световъртеж и дори гърчове. Страничните ефекти са временни и не се смята, че употребата на VR ще причини трайни щети. Но независимо дали притежавате система за виртуална реалност или просто мислите да я закупите, вероятно е добра идея да знаете в какво се забърквате. Прочетете, за да проверите някои от изненадващите странични ефекти, свързани с използването на виртуална реалност.

1. Напрежение на очите

красив мъж, носещ слушалки за виртуална реалност

Виртуалната реалност може да причини сериозно напрежение в очите | iStock.com/tixti

Никола Дейвис съобщава за The Guardian, че Марти Банкс, професор по оптометрия в Калифорнийския университет, Бъркли, е изследвал много аспекти на виртуалната реалност и визия. Според Банки един от най-големите проблеми е, че феномен, наречен конфликт между сближаване и приспособяване може да причини умора на очите. (Както обяснява Сара Джан от Wired, това е проблем с фокусиране на очите това възниква, защото VR слушалките създават 3D изображения, като показват изображенията на вашите леви и десни очи, които са леко компенсирани.) Банките отбелязват, че проблемът обикновено е временен, въпреки че все още си струва да се наблюдават по-дълготрайните ефекти. „Всичко, което видях, предполага, че всичко е краткосрочно и се пренастройвате, след като свалите слушалките“, обяснява Банкс. „Но мисля, че би било неразумно да твърдим, че няма проблем.“

2. Гадене или болест на виртуалната реалност

човек, използващ слушалки за виртуална реалност

VR може да причини гадене и световъртеж при някои | iStock.com/Dangubic

колко пъти Джо Монтана е бил женен

Джак Никас и Дийпа Сиетараман съобщават за The Wall Street Journal, че гаденето, световъртежът и дисбалансът са известни нежелани реакции на използването на слушалки за виртуална реалност. Изследователите смятат, че технологията може да причини гадене, когато потребителите например движат главите си и виртуалните изображения не успяват. И списанието отбелязва, че виртуалните преживявания, които включват много движение, могат да бъдат „обезпокоителни“, защото очите на потребителя мислят, че тялото се движи, но вътрешното ухо не. Производителите на VR слушалки работят за намаляване на болестта при движение, като подобряват проследяването на движението и увеличават честотата на кадрите, докато създателите на съдържание избират потребителите да се „телепортират“ на различни места, вместо да бягат или летят там. И Сам Мачковеч съобщава за Ars Technica, че иновации като динамично променящо се зрително поле могат да предотвратят някои от болестта на VR, която се появява, когато мозъкът и тялото не са съгласни за това какво се случва.

3. Наранявания в реалния свят

Жена, носеща слушалки за виртуална реалност

Виртуалната реалност може да бъде опасна, ако не сте внимателни | iStock.com/satura86

Нараняванията в реалния свят може да са по-малко страничен ефект и по-скоро риск, свързан с виртуалната реалност, но те все пак са риск, който си струва да се спомене. Както Скот Стайн съобщава за CNET, слушалки за виртуална реалност блокират както зрението, така и звука и затруднявайте да бъдете наясно с хората, обектите и архитектурата около вас. Дори със системи, оборудвани с камери, които да ви предупреждават, когато се приближавате до препятствие, потребителите случайно са разбили контролерите си за движение в телевизорите си. Възможно е да се сблъскате със стени, да се спънете в мебели, да се заплетете в жици, да замахнете контролер в лицето на някой друг или дори да се ударите в лицето. Щайн препоръчва да не използвате VR слушалки в същата стая като домашен любимец или малко дете и отбелязва, че не е добра идея да играете VR игри в претъпкана стая, освен ако не седнете.

4. Психологически последици

човек, използващ слушалки за виртуална реалност

Виртуалната реалност може да ви накара да копнеете за виртуалния свят, след като приключите с играта | iStock.com/Popartic

Ребека Сиърлс съобщава за Атлантическия океан, че „виртуалната реалност може да ви остави с екзистенциален махмурлук . ' Тъгата след VR може да „варира от усещане за временно размита, лекомислена и в състояние, подобно на сън, до по-тежко откъсване, което продължава дни - или седмици“. Серлс отбелязва единственото проучване, което разглежда изрично виртуалната реалност и клиничната дисоциация, автор на Фредерик Ардема през 2006 г., „установи, че VR увеличава дисоциативните преживявания и намалява чувството за присъствие на хората в действителната реалност. Той също така установи, че колкото по-голяма е съществуващата тенденция на индивида към дисоциация и потапяне, толкова по-големи са дисоциативните ефекти на VR. ' И според 2015г проучване от Kathrine Jáuregui-Renaud в списание Multisensory Research, чувството за нереалност също може да бъде предизвикано от вида на противоречащи сетивни данни. Това причинява несъответствие между сигналите от вестибуларната система във вътрешното ухо и визуалната система, която потребителите изпитват с VR слушалки.

ли Пейтън Манинг направи лека атлетика

5. Феномени за трансфер на игри

Момиче, използващо VR слушалки

Феноменът за прехвърляне на игри може да стане по-разпространен | iStock.com/Sasha_Suzi

VentureBeat разговаря с психолога Анджелика Ортис де Гортари от университета в Нотингам Трент, която смята, че масовото използване на VR слушалки ще донесе увеличаване на появата на феномена за трансфер на игри. GTP, който до голяма степен е ограничен до игралната общност, включва симптоми като „виждане на обекти да се превръщат в клъстери от пиксели, чуване на звуци от игри, когато заспивате, или дори отклоняване, за да се избегнат„ наземните мини “на магистралата в стил Battlefield. ” Ortiz de Gortari обяснява, че използването на виртуална реалност вероятно ще накара мозъците ни да объркат виртуалните и физическите събития. „Тъй като виртуалната среда улеснява по-богатите възприятия, пространството и емоционалните преживявания, ще ни бъде по-лесно да се озовем в ситуации, в които изведнъж правим грешки, объркващи виртуални събития от тези във физическия свят.“

6. Пристрастяване към виртуалната реалност

двама млади мъже, тестващи очила за виртуална реалност в офиса

Някои хора могат да се пристрастят към виртуалната реалност | iStock.com/Jacob Ammentorp Lund

колко деца избягват Holyfield

Дан Кроули от VentureBeat съобщава, че още една потенциална тревога, свързана с виртуалната реалност, е, че „животът с включени виртуални слушалки е за предпочитане пред свалянето им, поне за някои хора“. Това би могло да бъде изкусителна възможност за хора, които вече се занимават с психични проблеми. Но Кроули отбелязва, че „всеки би могъл да намери трудно съпротивлението срещу изкушенията на VR“. Не е нечувано геймърите да се потопят толкова много в игра, че да продължат да играят в ущърб на своите грижи за себе си или грижите на другите. Андрю Доан, ръководител на изследванията за зависимости и устойчивост към американския флот, казва на изданието: „Тъй като виртуалната реалност е по-възбуждаща за мозъка и невроендокринната система, може да видим повече проблеми с пристрастяването и злоупотребите, тъй като устройствата стават достъпни за повече хора“.

7. Неизвестни ефекти от продължителната употреба

жена, използваща слушалки за виртуална реалност

Тъй като VR е толкова нова, е трудно да се каже какви са дългосрочните ефекти | iStock.com/humonia

Сара Шарпълс от Университета в Нотингам и Chartered Institute of Economics and Human Factors, друг експерт, с когото The Guardian говори, казва, че са необходими повече изследвания за дългосрочните странични ефекти от използването на виртуалната реалност. Тя съобщава: „Все още не сме стигнали до етапа, в който хората са използвали виртуалната реалност за продължителни периоди от време - например, периоди от седмици или месеци - за да идентифицират с ясна сигурност всякакви дългосрочни ефекти от виртуална реалност.' Тя обаче отбелязва, че изследователите трябва да бъдат предпазливи при приравняването на известни „ефекти“ към „проблеми“ при липса на доказателства. „Ключовият момент е: Има ефекти, но вредни ли са?“