Развлечение

7 от най-лошите босове в историята на видеоигрите

Какъв Филм Да Се Види?
 

Шефовете на видеоигрите могат да бъдат великолепни, запомнящи се преживявания или могат да бъдат толкова досадни или трудни, че те карат да искаш да пробиеш контролера си наполовина и да се откажеш от видеоигрите изобщо - някои може дори да са твърде трудни за обикновените геймъри. Повечето, разбира се, са някъде между тях.

Не тези шефове. Шефовете по-долу са едни от най-лошите творения, измислени някога от разработчик на видеоигри. Ако сте се борили с тях, вероятно си спомняте и вероятно бихте искали да не се налага да преживявате ужасното преживяване. Тези шефове са най-лошите.

1. Леглото на хаоса, Тъмни души

Повечето шефове в Тъмни души са ужасяващи същества направо от най-лошите ви кошмари. Но ако се изправите срещу тях достатъчно пъти, ще откриете техните модели и ще се научите как да ги победите. Леглото на хаоса е растително същество, което звучи достатъчно лесно, за да се победи на теория - трябва да се прокрадвате и да го биете само три пъти, преди да умре. Но като чуя как да го бия и бия, това са две съвсем различни неща.

Това е така, защото Bed of Chaos непрекъснато ви чука с дългите си крайници и прави гигантски пропасти в пода точно там, където трябва да ходите. И нека си признаем, играта не е точно Марио с плътно управление на платформинг. Разхлабена е и широка. когато скачате, имате само най-малка представа къде ще кацнете. Bed of Chaos изобщо не е забавно.

2. Тъмен факт, Да 1

Тази игра, която се появи на много различни системи от първоначалното издание през 1989 г. в Япония, е прилична екшън ролева игра. Поради възрастта си той е малко датиран от съвременните стандарти, но стартира умерено успешен франчайз, което наистина е всичко, което можем да поискаме от всяка игра.

Но борбата с финалния бос, Dark Fact, е основно упражнение в безполезността. Победата срещу този ужасен злодей, но изисква от вас да разполагате с най-добрата екипировка в играта и да се хвърлите срещу привидно невъзможната задача, докато палците ви не се появят на мехури и нервите ви не бъдат изтъркани.

По принцип той с зигзаг обикаля екрана с висока скорост, хвърляйки безкраен залп от снаряди към вас. Всеки път, когато ви удари, квадрат от пода отпада. Най-добре е да избягате от него, да се хаквате възможно най-често и да се надявате, че здравето му ще се срине преди вашето. Очаквайте да повторите процеса няколко десетки пъти, преди най-накрая да завършите работата. Каква гад.

3. Шао Хан, Mortal Kombat 9

Ако търсите разочароващо време, продължете и се впуснете в битка с Шао Хан Mortal Kombat 9 . Това пълзене с череп е един от най-евтините противници в бойната игра, с които вероятно ще се сблъскате.

Той не само непрекъснато изпраща едни и същи движения отново и отново, но и неговото рентгеново движение пиявици над половината от вашето здраве, ако той го приземи върху вас. Опитайте се да се биете справедливо и честно и ще стигнете точно там, където сте започнали. Единственият надежден метод да го победиш е да се бориш с огън и да спамиш каквито и да е евтини ходове на твоята работа. Не е красиво, но свършва работата.

на колко години е Пит Карол от Сиатъл Сийхоукс

4. Жокер, Убежище Батман Аркхам

Всеки шеф, който води армия, е почти гарантирано досаден. Точно това прави супер мутантната версия на Joker в края на Убежище Arkham .

Той ви проследява около кръгово бойно поле, замахва с мутантните си ръце към вас, преди да скочи на платформа и да изпрати вълни от главорези към вас. Тези главорези са изключително досадни, защото всеки тип изисква различен набор от ходове, за да победи. Хвърляйте някои взривяващи се подаръци, които падат от небето, спорадични изстрели отстрани и тарикати, които непрекъснато бият аларма, за да внесат подкрепления, и вие търсите рецепта за разочарование.

5. Хойт, Far Cry 3

Не всички лоши шефове са лоши, защото са разочароващи да се бият. Също така трябва да признаем шефове, с които не е забавно да се биете, защото всъщност изобщо не се биете с тях.

колко струва гено ауриема

Да започнем с, Far Cry 3 има страхотен злодей. Името му е Ваас и той е пълен психопат, който печели омразата ви, като отвлича вас и приятелите ви. Но (спойлери!) Благодарение на някои повествователни изненади, вие приключвате да се биете с някакъв пич на име Хойт във финалното шоудаун.

Единственият проблем? Това всъщност изобщо не е битка, поне не като битките, в които сте участвали през останалата част от играта. Това е битка с нож, която използва бързи събития без никаква видима причина. В крайна сметка: Хойт е напълно незабравим. Ubisoft трябваше да остане с Vaas.

6. Люсиен Феърфакс, Басня II

Друга битка с шефа, която е лесна за забравяне, е тази срещу Люсиен Феърфакс, сенчестият злодей на Басня II . Той е страхотен злодей и ужасно човешко същество, тъй като играта започва, когато убива младата ви сестра и ви застрелва, така че да паднете от висок прозорец.

Нарежете до края на играта и той има още по-лоши намерения за вас и за света като цяло. С такъв отвратителен злодей би било удоволствие да го накарате да го използвате, използвайки бойните умения, които сте прекарали през цялата игра в придобиване и усъвършенстване. Вместо това той изнася безумен монолог и играта на практика спира, докато не натиснете бутон, за да го застреляте. Веднъж прострелян, Люсиен пада от платформа в дълбока яма, за да не се чуе повече. Ако някога е имало неудовлетворяващ начин да убиеш последен шеф, това е всичко.

7. Лорънс Барет, Deus Ex: Човешка революция

Вероятно най-доброто нещо за Deus Ex: Човешка революция е, че избраните от вас надстройки и способности имат голямо влияние върху начина, по който играете играта. Възможно е да го играете като повечето други стрелци, като влезете с огнестрелни оръжия и изразходвате точките си за надграждане, за да увеличите способностите си за оръжие. Но ако вложите точките си в стелт способностите, можете да играете играта почти без да ви виждат.

Единственият проблем да играете тайно е, че все още трябва да се биете с шефове. Поради това, което трябва да бъде надзор от страна на разработчиците, няма начин да преминете шефовете, без да ги убиете. Което би било добре, с изключение на това, че специализирайки се в стелт, вие сте уникално необорудвани за това. Борбата с първия бос, Лорънс Барет, предлага грубо събуждане на всеки играч, който минава по пацифисткия път, тъй като ръката му се превръща в мини-пистолет и той има неограничен запас от гранати. Късмет.

Следвайте Крис в Twitter @_chrislreed
Разгледайте Мамят лист във Фейсбук!