Развлечение

15 красиви iOS игри, които са като интерактивно изкуство

Какъв Филм Да Се Види?
 
ЕД ДЖОНС / AFP / Гети изображения

Ед Джоунс / AFP / Гети изображения

Случайните игри и предизвикателните игри са повсеместни в iOS App Store. Но много потребители, особено тези, които са нови в игрите, вероятно ще се радват на игра, която е по-интелектуално стимулираща от Candy Crush или Ядосани птици, но по-малко трудно да се разбере от заглавията, обичани от дългогодишните ентусиасти на игрите. За щастие има средно положение, заложено от клас иновативни разработчици, които създават красиви игри, по-достойни за дълги периоди на внимание от ултрапопулярните ежедневни игри, като преосмислят някои от ограниченията на конвенционалните игри.

Игрите, върху които се фокусираме тук, са красиви и нестандартни по различни причини. Обикновено, когато мислите за игра, си представяте преживяване, което можете или да спечелите, или да загубите, като оцелеете в приключение или решите предизвикателство. Но в някои от тези игри е невъзможно да спечелите или загубите в традиционния смисъл, защото вашият герой всъщност не може да се провали или да умре. В други няма ограничение във времето за решаване на пъзел или изследване на околната среда. Трети не представят линейни предизвикателства или не ви водят през една предварително зададена сюжетна линия; Вместо това можете да изследвате и задачите придобиват прост, дори подобен на играчки характер. И още една подгрупа от игри преосмисля традиционните жанрове на игри с минимална графика и въображаеми сюжетни линии.

Много от тези игри биха могли да се считат за интерактивно изкуство - изкуство, което ви позволява да изследвате символи и емоции в среда, която ви насърчава да ги интерпретирате сами. Вижте тези 15 завладяващи игри, които представят пъзели, приключения или размишления за реалния и въображаем свят, където живеем.

1. САМ

САМ , от Laser Dog Games, ви позволява да изпитате „интензивно пътуване за оцеляване в космоса“, според списъка му в iOS App Store. „Придвижвайте се в пещерите, разкъсвайте скалисти отломки, избягвайте скали и комети и тествайте издръжливостта си, докато преследвате все по-високи резултати в този ултра бърз, процедурен бегач.“ Защото това е безкраен бегач, САМ е игра, която можете да вземете и да играете за кратки периоди от време през целия ден. Но за разлика от други подобни игри, САМ разполага с красива среда, прости, но пъргави анимации, забързан геймплей и интензивен саундтрак. Невероятно чувствителните контроли позволяват прецизни движения, но също така улесняват загубата на контрол над вашия космически кораб.


две. Alto’s Adventure

Alto’s Adventure от студията „Снежен човек“ в Торонто се смята за един от най-красивите безкрайни бегачи, правени някога. Нейната страница за iOS App Store описва зашеметяващо проектираната игра като „безкрайна сноубордна одисея“. Процедурно генерираният терен се основава на сноуборд в реалния свят, а средата на играта се отличава с динамично осветление и метеорологични ефекти като гръмотевични бури, виелици, мъгла, дъги и падащи звезди. Играта се отличава с минимален и вълнуващ естетически и ясен геймплей и е добра идея да играете Alto’s Adventure с включени слушалки, за да изпитате напълно оригиналния си саундтрак и околното аудио.


3. Блед

Блед е наистина уникална игра „за въображението и личността“. Целта на играта е да оформи линия, която събира цветни кръгове, но избягва черни дупки по пътя си. Има „безброй“ решения за всяко ниво, от простото до дълбоко сложното, но всяко ниво и неговите решения са също толкова елегантни. Няма конкретни ходове, които трябва да овладеете, за да играете играта и първото вдигане я прави интуитивно изживяване. Неговата естетика напомня за съвременното изкуство, а уебсайтът му отбелязва, че един играч го характеризира като „отворен опит с уникална механика на играта и дълбоко, дизайн, информиран от bauhaus ”- показва, че това наистина е произведение на интерактивното изкуство.

Същества като We iOS текстова игра

Източник: iTunes.apple.com

Четири. Същества като нас

Същества като нас се описва най-добре като интерактивна фантастика. Описан на страницата си в App Store като „философски интерактивен романтичен роман“ от Линеа Гласър, Същества като нас е изцяло базирана на текст, без графика или звукови ефекти. Вашият избор контролира историята, която се развива в обстановката на „обвързана с луната туристическа дестинация“. Страницата на App Store обяснява: „Да живееш на Луната е самотно, стресиращо и изтощително. Видеоигрите винаги са ви предлагали бягство към по-добър живот ... Което прави толкова разочароващо, когато играта, която сте играли, завършва зле. ' Имате шанс да промените това, когато следващата туристическа група са „дизайнерите“ и можете да „спорите с тях за изкуството, да ги вдъхновите с красотата на космическото пространство, да се доближите по-конкретно до някой конкретен дизайнер и накрая да намерите как да получите края, който винаги сте искали. '


Одел Бекъм младши има братя и сестри

5. Устройство 6

Устройство 6 е игра от базираната в Малмьо Simogo (също отзад Годишна разходка и The Sailor’s Dream ). Играта приема за отправна точка мистериозен роман и вгражда пъзели в сюжета, така че те да станат част от нейната история. IGN, награждаване Устройство 6 заглавието на Най-добрата игра за мобилни пъзели през 2013 г. пише, че играта „извлича страхотен подвиг, като успява да разкаже многопластова история, която разчита на сюжет, контрол и пъзели, за да предизвика емоционална реакция - и се събира като една от най-полезните пъзел игри от години . ' Ню Йорк Таймс характеризира Устройство 6 като „вълнуваща комбинация от кратка история и пъзел, която включва музика, звукови ефекти и текст“, част от нов канон на интерактивната фантастика на „текстови игри“.


6. Eliss Infinity

Eliss Infinity е игра, създадена специално да се възползва от мултитъч и успява да използва функцията за новаторска употреба. Разработена от Steph Thirion от Little Eyes, наградената игра ви предизвиква да използвате пръстите си, за да контролирате планетите, като ги слеете, докато станат гигантски или ги разделяте на половинки, докато станат мънички. В допълнение към иновативния мултитъч геймплей, Eliss Infinity разполага с плавен дизайн, динамичен звук и завладяващ саундтрак. Изтеглянето на App Store включва Infinity, безкрайна и базирана на резултати игра; Одисея, оригиналната игра с 25 нива; и Spacebox, режим, в който можете да генерирате планети и да ги играете, без да губите.


7. ФОТОНИКА

ФОТОНИКА е игра от първо лице “ за тръпката от скоростта и пътуване безупречно през сложна среда “, се казва в уебсайта, посветен на играта. Наградената игра е проста, но не е лесна и се основава на дългогодишната традиция на аркадни игри, „които са лесни за взимане и почти невъзможни за овладяване“. Използвайки контроли с една ръка, можете да бягате, да скачате, да се гмуркате и да се приземявате, а многослойният дизайн на нивото ще ви отведе през осем различни писти, плюс три различни безкрайни нива, където можете да се състезавате за високи резултати. ФОТОНИКА Векторен стил, Трон напомнящите графики са придружени от електронна музика на Michael Manning, Nicolò Sala и Baiyon и можете да играете в портретен или пейзажен режим.


8. Киванука

Киванука е вълнуваща екшън и пъзел игра. Играете магьосник с електрически персонал, който използвате, за да координирате редица пикселизирани малки знаци при създаването на мостове и стълби между плаващи скали. Страницата на App Store на играта обяснява, че играчите „ръководят мъничките граждани, инструктират ги да строят кули, чукат кулите, за да грабнат первази, след което ги използват като мостове, за да стигнат до изхода. Успехът изисква внимателно обмисляне и перфектно време. ' Определянето как да се ориентирате в паданията, пропуските и опасностите на терена става все по-трудно през играта, но както отбелязва TouchArcade, Киванука Опростената механика и интуитивното управление вършат добра работа, като скриват факта, че играта „по същество е сложна и много сложно озадачен . '


9. Последно пътуване

Последно пътуване е описан на страницата си в App Store като „приключение в космоса и ума в 10 уникални глави.“ Все пак Последно пътуване е игра за космоса, не е за изследване с космически кораби, а вместо това се занимава с философския въпрос за това какво се крие отвъд нашата култура и технологии. Вместо да овладявате задачи, вие изследвате понятия чрез глави, които понякога са загадъчни, а понякога много директни. Уебсайтът на играта отбелязва, че „кино изживяването“ на Последно пътуване е вдъхновен от научно-фантастични филми и всяка от 10-те глави включва не само уникален визуален стил, но „изследва оригинална концепция с напълно нова механика на играта . '

Lifeline iOS игра

Източник: iTunes.apple.com

10. Спасителен пояс

Спасителен пояс предлага уникално текстово изживяване, което размива границата между игра и фантастика. Както BoingBoing обяснява, играта ви прави единствената точка за контакт с оцелял при катастрофа на космически кораб . Първият път, когато се чувате с Тейлър, няма храна, няма вода и няма път към повърхността. Вие и Тейлър общувате чрез поредица от текстови съобщения, чрез които Тейлър ви моли за съвет - чрез които ще живее или ще умре. Събитията и задачите се изпълняват в реално време и известията доставят нови съобщения през целия ви ден. Историята предлага много възможности за избор и резултати и можете да завършите всеки един път, само за да започнете отново. Написано от Дейв Юстус и проектирано от Марс Джокела, Колин Лиота и Дан Селек, то е събрало много похвали, които обикновено са неочаквани за приключенска текстова игра, която си изберете сами.


единадесет. ЛИМБО

ЛИМБО е първата игра от базираната в Копенхаген Playdead. ЛИМБО е тъмна, но красива игра, която следва историята на момче, което влиза в Лимбо, когато е „несигурен за съдбата на сестра си“ и тръгва да я търси. Печели награди, увенчаващи всичко от най-добрата пъзел игра до най-добрата независима игра до най-добрата игра на ужасите. Както Engadget отбеляза в своя преглед, ЛИМБО има без цвят, без реч , и няма подкана да се говори. Вместо това „той иска да внесете нещо от себе си в преживяването, да предоставите свой собствен метафоричен цвят, като гарантирате, че пътуването ви през горчивия, монохромен свят ще бъде изключително лично.“ Можете да направите свои собствени заключения въз основа на страховития сюжет и обкръжението на играта или просто да вземете всичко, но играта възнаграждава творчеството преди всичко.


12. Долината на паметниците

Долината на паметниците е награждавана игра, която предлага „илюзорно приключение с невъзможна архитектура и прошка“, според уебсайт, посветен на играта . Ще манипулирате архитектурата и ще насочите мълчаливата принцеса Ида през красивия, сюрреалистичен свят на мистерията на мистериозни паметници, скрити пътеки и оптични илюзии. Ще трябва да надхитрите хората от враните, като решавате пъзели и да разгадаете приключенията на играта, като изследвате паметници, вдъхновени от дворци и храмове от цял ​​свят. Амбиентният звук на играта реагира на вашата манипулация със света, така че това е друга игра, която се играе най-добре, докато носите слушалки.


13. планина

планина е „амбиентна процедурна планинска игра“ от художника на 3D анимация Дейвид О’Райли, който е известен с това, че е проектирал видеоиграта, която е на видно място във филма Тя . Той няма контрол, но както обяснява страницата му в App Store, нещата се движат напред, нещата растат и нещата умират, а природата се изразява по време на играта. Както Wied уместно го обяснява, „ Нищо, което правите, няма значение в тази игра , но все пак ще го обсебвате. ' В играта редовно се появяват необясними събития, които генерират планина за вас въз основа на вашите отговори на поредица от подкани. Оттам можете да завъртите камерата за мащабиране или панорамиране или да оставите планината по подразбиране да се върти редовно, бавно, тъй като е подложена на поредица от привидно случайни събития.


14. The Sailor’s Dream

The Sailor’s Dream е най-новата игра от Simogo и предлага съвсем различно преживяване от традиционната игра, която има ясни нива и цели. Както е обяснено на уебсайта на студиото, това експериментално заглавие ви ангажира с „ мирно повествователно преживяване , в която единствената цел е да задоволите любопитството си. Изследвайте океански свят на мечтите, в който времето минава дори когато не сте там, посетете забравени острови и съберете спомени - някои дори съществуват извън екрана на вашето устройство. “ Съоснователят на Simogo Саймън Флесер каза на Vice преди пускането на играта, че „Самата история е нещо като малък лабиринт ; може да се каже, че обединяването на историята се превръща в пъзел. '


петнадесет. Годишна разходка

Годишна разходка , друга игра от Simogo, се основава на шведската митология, за да създаде игра на сложни, зловещи пъзели. Vice съобщава, че „годишното ходене“ е древна шведска традиция, „която включва уединение, медитация и късно разходки до църквата, заедно със създанията на селския мит появяващи се по пътя . ' В тази традиция „Играта задава на играчите да изследват преследващо, покрито със сняг дърво, гравирано в мистериозни знаци, следвайки фините сензорни знаци, за да решат пъзели за околната среда и да разкрият резултата от търсенето на визията.“ Годишна разходка също има придружаващо приложение, за да информира играчите за мита и легендата зад играта.

Още от развлекателния измамен лист:

  • 5 артистични видеоигри, които си заслужават
  • Топ 5 забавни видеоигри, които всъщност ви научават на нещо
  • 5 игри с огромни, неочаквани сюжетни обрати